6月9日消息,在近日的Xbox發布會上,微軟與華碩攜手推出了備受矚目的PC游戲掌機——Xbox Ally及其性能強化版Xbox Ally X。然而,比這兩款掌機更令人興奮的是,微軟Xbox與Windows團隊正共同對操作系統底層游戲架構進行深度重構,旨在顯著提升性能,并為未來新型游戲設備生態奠定基礎。
據媒體Windows Central報道,微軟此次對Win11系統進行了多項專屬游戲模式的打造,其中最為引人注目的便是操作邏輯的革新。現在,玩家可以像使用Xbox主機一樣,直接通過手柄按鍵輸入密碼登錄設備,這一改變標志著游戲體驗向主機化邁出了重要一步。
盡管Win11系統仍然支持Steam等PC平臺,甚至允許用戶將其設置為默認平臺,但微軟推出的全新Xbox PC應用無疑將成為焦點。該應用提供了全屏模式,并針對手柄操作進行了深度優化,借鑒了Steam大屏模式的成功經驗。在此模式下,系統將自動關閉與游戲無關的所有進程,預計可釋放高達2GB的內存資源,同時顯著降低Win11的待機功耗,從而延長設備的續航時間。
微軟此次對Win11的改進,不僅限于界面和性能的優化。Xbox Ally系列將搭載革命性的Alt+Tab界面,其多任務交互邏輯更接近iOS/Android系統,使得玩家可以直接用手柄呼出懸浮鍵盤,快速切換Edge瀏覽器中的Twitch、YouTube、Discord或WhatsApp等應用,徹底告別了觸屏指紋和桌面模式的繁瑣操作。
值得一提的是,微軟此次對Win11游戲架構的革新,并非一蹴而就。過去一年間,微軟持續投入研發,針對Win11系統在游戲方面的短板進行了有針對性的改進。盡管當前演示版本仍屬早期階段,但微軟承諾未來數月將隨著功能迭代持續優化性能表現。
然而,微軟在Win11游戲優化方面仍面臨諸多挑戰。面對SteamOS在此類設備上遠超Win11的能效表現,微軟需要解決的根本性難題是如何吸引開發者原生支持Xbox PC商店。目前,絕大多數發行商仍因分成優勢而首選Steam平臺。
目前關于全新Xbox Ally的發布日期暫未揭曉,更多產品細節敬請期待。